2)第300章 无懈可击的赏金猎人_血猎纵横
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  都成问题,在无数战役中得到了无数教训。

  没有教训哪来的成长?现今年代小队作战已经普及了,无论联邦塞纳或第三方势力的勇士部落,都极力推广三人小组并各自拥有一套完善制度体系。

  不待多想,倒计时秒表滴答滴答的想起:十九八七……伴随一声蜂鸣,战斗倒计时结束,对战开始了!

  那震耳欲聋的欢呼助威,已然将场地上的三人震的有些头晕眼花,如果是通常时刻,别说这三人,便是赏金猎人以往的任何一位对手都可以将这三位玩家秒掉。

  很多时候赏金猎人抱着一种学习态度进行对战,今天就完全没这个必要了。话虽如此,但他却没那么做,从某种角度上来说,赏金猎人是位厚道的家伙,至少这算是他对对手的尊重!面对强大对手,要不留余地全力以赴,但实力相差悬殊条件下,让对手发挥全部实力而非秒杀才是对他们的尊重。

  诚然,赏金猎人并不是个仁慈的家伙,很多时候战风比任何人都要狠辣!也正应了这句话:此一时彼一时,也许,这算是抛去曙光特殊匹配后赏金猎人送给几人的额外福利吧?

  说实话,面对这种中级别选手,如果赏金猎人不来一场华丽的胜利收尾,本身就是一种失败。

  大屏幕上,地图已经转换至核战场区域,四处青烟蠕动烈火熊熊,高辐射地带即使战车具备内衬夹层也需格外留意面积不大的辐射源,无论机甲还是什么,都会在瞬间被其泯灭化为分子消失于空气中。辐射源中心位置看似扭曲,周遭地面焦黑外围时常伴有火光,但因面积极小很不容易被发现。

  这里,是一个名副其实的死地!核爆以来,无数通缉犯为躲避各国下达的通牒都蜂拥而至的躲在这鸟无人烟的地域,官方也曾试图深入内部,无奈损失太大便终止了这项计划。

  今天的战场便位于此地,当机师控制战车接近辐射源时只能凭借仪表上探知反馈的数据以及自己的感觉去前进。

  这个地图对赏金猎人来说并不陌生,以往训练时红狼都选择一些玍古地形来提升本身,什么事都要触及一二,即使没到轻车熟路境界也要有一定根基做底子。

  不得不说,这种大随匹配战更能引起玩家观众共鸣!场景本不是随机的,三人达成了初步共识,但因那位女玩家心中激动手一滑不慎点错了,这下可好,无法达成共识则被系统判定成随机地图。

  一场闹剧的战斗,受邀来此的巴托先生反而形同摆设,面对不再一个水平线的战斗,高低立判还需要什么分析?

  对此巴托只露出绅士般的淡淡微笑,这对他来讲倒没什么,可是贝琳达那丫头也真够大胆!他是冲着与贝琳达老爹交情才应邀而至,但曙光公司这么做无疑是对玩家群的一种莫大考验,玩

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