:“我们航速很快的,按照你给的路线图,我们再有十几分钟就能到那什么山了。”
“这个你放心,那边本来就不是什么人特别多的地方,我们很快就能搞定。”
松本正贺和我们这边中断联系之后便开始安排隔离带,而我们这边也是开始调整航向,并且降低了飞行高度。因为飞的太高能量不足,所以我们无法升高,但是保持着二百多米的高度不但起不到隐蔽作用,反而会因为飞的太高而被周围很大一片区域所观察到,相反我们越是飞的低能够看到我们的范围就越小,我们也就越安全。
大约十几分钟之后当松本正贺回来的时候,我们这边也刚好进入了日本海域,此时我们的飞船是降低到了离海面仅五米的高度,下方翻滚的海浪时不时的就能打到船底,不过对于这么大的飞船来说这种擦边的海浪根本一点影响也没有。
刚进入这片海域的时候我们还担心松本正贺的清场工作做得不到位,毕竟反应时间太短,我们怕松本正贺来不及清场,但是等飞进来了才发现松本正贺做的很不错。宽阔的海面上除了我们之外一艘船也看不到,但是我们派出去的机动天使却在视线范围外看到了一些打着新黑龙会旗帜的小型巡逻船在海上游弋,在这些巡逻船的外围有很多的日本渔船以及一些其他行会的船只停靠在一起,显然都是被巡逻船挡下来的。
趁着巡逻船封锁海面的这个机会,我们则是迅速的穿过日本海域进入到了松本正贺给我们指定的登陆地点,也就是那座龙鹫山。这座山靠海的一面完全就是一座垂直的悬崖,高度非常夸张,我们不得不略微提升高度才从山顶上方低空通过。当然,虽然这样顺着地形上上下下看起来很耗费能源,但其实却不然。游戏内的很多定律与外界是不一样的,而我们这艘飞船所用的太阳炉之所以说飞太高会大量耗能,并不是因为爬升高度耗能,而是因为绝对飞行高度太高而耗能。这种太阳炉在调整飞船高度的过程中其实并不是耗能很厉害,只要我们不离开地面太高,哪怕我们一直不断的上上下下的飞,对飞船来说也照样花不了多少能源。
正因为低空飞行不会消耗多少能源,所以我们才选择了贴近地面进行超低空飞行,毕竟这样比较安全一些。
龙鹫山的最高点就死临近海面的这道悬崖,越过悬崖后就是逐渐向内陆下降的山坡,不过这个山坡只下降到一般高度就又开始上升,形成了一连串高低起伏的丘陵。在这片丘陵之中大部分都被植物覆盖着,但是有几处地方却可以看到明显的裸露在外的塌陷,还有些地方露出了一种黄颜色的岩石层,其上没有任何植被覆盖,可以确定这是类似于采石场之类的地方。当然这里现在都
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