3)第669章 不退缩_斗罗从豌豆射手开始
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  是一个相当简单,相当容易理解的原理,但想要设计出来却需要花费太多的心思,需要从人体工程学的角度进行太多的实验。

  我们在背负重物的时候会感觉到沉重,走路的时候也会感觉到更费力,但如果沉重的东西被放在车子上,我们在推动车子的时候就不会感觉多么累,明明重物的高度是不变的,但却会有这种特殊的效果。

  这取决于两方面的原因。一方面是我们在背着东西的时候,行走过程并不是绝对平稳的。仔细观察背着的东西的运动轨迹就可以发现。他的运动轨迹是飘忽不定的,一会儿上,一会儿下。这个过程中就会做工,而只要做工就会消耗体力。

  除此之外,即便是背着东西站在原地也会感觉更累,这是因为背上的东西会压迫人体,让双腿不得不跟着用力来支撑身体,从而抵消掉背这个东西的重力。

  但问题是这个过程本质上其实是不需要做工的,如果是一座雕塑背着这样的东西的话,是完全不需要消耗任何能量的,但人体是没有办法像雕塑那样。保持在一个完全静态的情况下的。

  而这个时候如果给人穿一套外骨骼,然后让背上背着的东西所受到的重力直接通过这套外骨骼传递到地面。不需要人体来绷紧肌肉,承受它的重量。那么穿着这套装甲的人就会发现自己不管是否在背上背了东西,只要是站在原地不动,就不会感觉更累。

  我将这个原理延伸一下。人类自己的身体本身也是人体背负的重量,而这部分东西的质量其实也是可以通过外部的外骨骼支架来直接传递向地面,而不需要人体的肌肉来辅助支撑的。

  如此一来,只要利用好了这一点,就可以让人相对较为轻松的背负重物,就算是不背负东西站在原地也会感觉比平时更加省力。

  “这东西原本是设计出来的军用机甲,你穿上它之后应该感觉到了这东西即便是普通人在不启动里面的魂力装置的情况下,也是一套相当不错的外骨骼,特别是在负重越野的过程中,他可以把普通人的行军距离提升数倍,在这个过程中,只要外骨骼不出现损坏,那么即便是长途行军,并且背负着相当沉重的装备。士兵也不会感觉到太过疲惫。

  为了完成这样的机械结构的设计,我们也是投入了不少的心血,可惜这方面的设计对你的帮助比较有限,只能是让你在穿着机甲的时候更加轻松。可以,几乎一直穿着,不用脱下来。在奔跑的过程中应该也能一定程度的提升灵活程度。

  当然我们设计出来的东西也不止只有这些功能,它本身是带有动力辅助的,只要你注入足够的魂力,他就可以辅助你的动作,并且内置的小型推进器可以在空间装置之中混合两种燃料,提供一定的推力。可以让

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