1)第98章 投资人要来视察(求订阅, 求月票!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第98章投资人要来视察(求订阅,求月票!)

  众所周知,这游戏的建造系统很完善,但这是用的现成模板,虽然高达75万,但买得起它的公司并不少。

  如果仅仅是这样一个系统,其实并不能促使玩家购买。

  但在这个完善的建造系统之上,《盗火者》又加入了『失心者打工』和『神国组队探险』这两个关键因素,真的和建造玩法产生了奇妙的化学反应,让玩家们欲罢不能!

  其实原本的神国探险,本身也是一个不错的玩法。

  玩家组队偷东西、躲避怪物,尤其是独特的语音系统,很有节目效果。

  但原本玩法的问题在于,难度太高了,而且盗取材料的压力太大!

  怪物分布过于密集,玩家死亡率太高。

  正常冒险的话,除了那些特别厉害的熟练工,普通玩家盗取材料的速度根本就跟不上外界的消耗。

  但现在,玩家可以控制天堂守卫,这反而成了一种『游戏平衡机制』。

  对于比较菜的玩家来说,他们完全可以让五个人全都变成天堂守卫,然后直接进入神国横冲直撞、大肆扫荡。

  如果想要保留一些冒险的刺激,可以只带一个天堂守卫,像丁讲师他们一样玩『步坦协同』。

  如果更进一步,就想给自己来点挑战,也可以完全不带天堂守卫,体验原汁原味的高难度。

  总而言之,在一系列的BUG出现之后,周扬惊讶地发现,原本在『生存』和『建造』两个领域全都存在致命缺陷的《盗火者》,不仅莫名其妙地补上了短板,甚至还将短板延长,变成了长板!

  尤其是组队玩的时候,乐趣爆表,还很适合做成视频切片!

  这些因素,让《盗火者》的热度在各路主播和UP主的传播下水涨船高,几乎是一夜之间就扭转了风评!

  冯辉表情复杂:“所以,我们游戏出现了很多BUG,但这些BUG,竟然没有一个恶性BUG?反而都是对玩法有益的BUG?”

  周扬想了想:“这个……怎么说呢,这就要看我们如何定义恶性BUG了。

  “如果按照一般游戏的标准,我们的设计稿明确了让玩家不能翻墙,但玩家翻出去了,这肯定算是个恶性BUG。

  “但谁让我们的设计稿从一开始就不合理呢……所以站在玩家角度,这反而是个很良性的BUG,甚至没有这个BUG,游戏就完全玩不了了。”

  此时,他突然看到拿着咖啡走上二楼的顾凡。

  “顾总,你不要误会啊!我不是说设计稿有问题啊,只是……”

  他挠了挠头,一时间也有些词穷。

  到目前为止,顾凡并没有公开说过这些设计稿的来

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