1)第68章 失心者_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第68章失心者

  顾凡一连说了几种不同的怪物。

  莉莉丝愣住了:“可是天堂里并没有这些东西啊!”

  顾凡轻轻叹了口气:“咱们做的是游戏,又不是天堂的宣传片,这都是艺术发挥嘛,这不是很正常的吗!

  “你们地狱和天堂都这种关系了,还考虑给他们留面子?”

  莉莉丝露出了深以为然的表情:“咦?你说的有道理啊!

  “米迦勒都这么算计我了,我也没必要给他留面子!必须狠狠地抹黑!

  “你的这个建议非常好,天使在人间就应该是这种丑恶的嘴脸!

  “再说了我也没说这是天堂,这只是神国而已嘛,嘿嘿!

  “还有其他的建议吗?”

  莉莉丝满怀期待地看向顾凡。

  顾凡眉头紧皱,装出一副绞尽脑汁的样子,最后又从脑海中挤出了一个点子。

  “我觉得这游戏的联网机制,也可以稍微做出一些改动。”

  莉莉丝翻了翻设计方案:“是吗?我觉得这个联网方案已经很完美了呀。

  “这游戏最多支持16人联机,神国中最多可以同时出现五名『盗火者』。

  “而且盗火者的刷新规则我也都写的很清楚了。”

  顾凡摇头:“规则是很清楚了,但有个问题:越是有这种联机玩法的游戏,玩家越是会加速流失!

  “伱想啊,这游戏这么劝退,即便玩家们能凑齐十六个人一起玩,肯定也会快速跑光的。

  “第一天跑十个,第二天就一个不剩了。

  “人嘛,都是会有跟风效应的。

  “对于那些玩起来很上头的游戏来说,可能这不是什么大问题,但对《盗火者》这游戏来说,玩家流失的问题就非常致命了。”

  莉莉丝很好奇:“可是能怎么办呢?

  “我想想……给这游戏加一些机器人?

  “但是机器人会被玩家一眼识破的。

  “难道你有更好的办法?”

  顾凡说道:“我是这么想的。

  “当玩家退游之后呢,我们可以给他在游戏中留一个『赛博墓碑』。

  “这些玩家退出游戏后,他们的角色会变成衣服破烂的干尸,保留角色名和大致的外观,要继续做苦工和那些简单的工作。

  “我们还可以加一个官方设定,就叫他们『失心者』。”

  莉莉丝有些费解:“可是这跟我说的有什么区别?不还是给游戏加一些机器人吗?”

  顾凡摇头:“不,虽然都是机器人,但还是有区别的。

  “如果只是普通的机器人,玩家们对他们其实没什么感情。

  “但如果是一个顶着好友ID、外观还穿着好友装备的机器人,那么对玩家来说就会有一些特殊的意义。

  “或许玩家们会回忆起跟好友一起游戏的日子,这有

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