步吗?
犹记得那时,她对自己说过:有些人的前世,就像一棵树般坚强顽固。无论落在多么黑暗的土壤中,都会拼命地发出芽来。
奥薇拉没有用多么坚定的话语来表明决心,只是轻轻地应了一声,然后双手握紧苍蓝大剑的剑柄,一步一步地朝着门口走去。黑色的提灯悬挂在腰间,释放出时明时暗的火光,她背对着房间中央那团巨大的明亮火焰,竟显得更加昏沉,像薄暮般的黯淡。
爱丽丝蛮不在乎地回道:“只是家门口的小怪而已,估计不会很强。”
倏忽间,脑海中有许多的记忆碎片,像被很久以前就开始吹息的一阵风吹过般,纷纷飞掠而过:阳光温暖的午后、茂盛的紫罗兰花园、洁白的桌椅、遮阳伞与陶瓷茶具、精致的三层托盘与尚未来得及品尝的蛋糕点心、冒着热气的红茶……分明都是很美好的记忆,但是,是从什么时候开始,人会将它们全都忘记呢,仿佛它们从未在她的生命里出现过。
顺便一提,这个机制不是爱丽丝设计的,她一向不喜欢这种会限制自己发挥的机制。无奈的是,游戏机似乎有自己的想法。
少女双手紧握断钢的圣剑,面对突然出现的敌人,轻轻吐出一口气:“抱歉,刚才有些走神了。”
吱嘎——
推开封闭的门扉,发出了低沉而又尖酸的、震颤耳膜的呻吟,贝芒国的公主被锁在房间内漫长的岁月后,终于第一次地踏上这条黑暗冰冷的走廊。提灯的火光在这时化身为一种比黑暗更具侵略性的力量,瞬间涌过了走廊的墙根角落与天花板上,驱逐了那些还在顽固抵抗的深邃的邪恶,完全占领了这片高地,将其转化为属于光明的领域。
又是从什么时候开始,自己逐渐把那些话忘记了?像时间太久就会自然而然地抛下过去的记忆这种道理,从来没有人教会自己吧?还是说有时候,人不可避免要遗忘某些事情,因为必须凸显出回忆的珍贵之处?
记忆是黑暗,深邃而黯淡。
于是,如何在维持提灯的燃烧状态的同时,击败潜伏在黑暗中的兽、恢复古堡的光明,就成为了这个游戏除英雄武器外的另一个核心机制。
这是奥薇拉的那盏黑色提灯,拥有一个不错的减伤效果,但相较于它真正的作用而言,这只能算是细枝末节。
“让它来当你的第一个对手,正好合适。”
“奥薇拉?”爱丽丝的声音惊扰了一段沉思的心绪:“喂、奥薇拉?伱在想什么呢?现在可不是发呆的时候哦,敌人出现了!”
“没关系。”
【余烬火源:贝芒的老国王为女儿亲手打造的提灯,倾注着来自血脉之中的亲情。以自身为中心,开辟一片10X10范围的光明领域,领域内的敌人所造成的伤害降低10%。可以用来点燃巨兽的骨
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