但偏偏的这件事就不可能按照预先设计中的出现,他们自己并没有这样的想法,而其余的玩家们也是同样的想法。
他们不懂。
没错,就是这样,玩家们其实并不理解这样的选择代表着什么意义。
如此一来玩家们假如真的可以实现这样的结局,那么换做剩下的一种情况,他们没有任何道理无法处理,更可能会更加方便的去解决。
“太夸张了不是吗,近战玩家经历的一切都已经发生了,而猜想中东西也正在发生……”
一位玩家若有所说的反应着,伊恩听在耳朵里,看了近战玩家一眼,只见他满脸尴尬不知道说些什么好。
或许玩家们的牢骚很真实,毕竟近战玩家就是一个纹身一样的存在,主要问题在于他在前一个世界里获得的诅咒,厄运,一切与他有关的事物的只能给他带来坏反应‘
但是正是这个,伊恩突然就理解了近战玩家为什么一直在自己旁边。
“怪不得,你反过来利用了这个诅咒么?”
他大受震撼,毕竟一个名为厄运的诅咒实际上是削弱他自己,那么近战玩家只需要反对他的想法,就等于是给伊恩添加了一个幸运加护效果。
他这种舍身取义的想法实在是太过于夸张了,哪怕伊恩自己一直以来在观察敌情,也无法想象这竟然是他的想法。
或许这种力量都比起来都非常的不正常,玩家们自己并不了解这部分,换做别的事情也是如此,玩家们已经发展出了更多的变化,既然如此,舍弃掉一部分也是正常的。
但恰好就在于玩家舍弃的那一部分已经重现赶来,并且发展出了属于自己的文明与文化,进而推出了更多的选择,一直以来追求着更多种选项的东西才是这种事情的改变。
他们自己已经变得不正常了,别的东西也是如此么?或许他们自己的追求,更应该会了解这部分的原因不是么?
近战玩家已经发展出了属于自己的文明,那么别的事情,也会更加的要求他们自己来做出一种选择,玩家们自己并不懂得这样的发展代表着什么,或许也不等于任何东西。
但是不论如何,玩家们已经改变了更多,那么一切都应该迎来自己的选择,或许这样才算是一种真正的胜利。
“太过于夸张了……这种事情,交到任何人的手上都是一种不可能被修正的结果,可是玩家们一直以来追求的东西也是如此。”
“那么,玩家们自己的选择与剩下的那群玩家们相同吗?”
伊恩默默的思索着,最终得出的结果是,或许真的可能会在某种联系……正是那种莫名其妙的状态,让所有的玩家们感受到了什么叫做痛苦。
他们已经发自内心的变得不约巡查了,哪怕是任务放在他们的头上,他们也没有任何想要做的准备,这种事情会让任何一种选择不正常。
或许,玩家们已经发展出了属于自己的变化,那么别的事情也是同样的道理,一切都应该按照他们自己的选择去做出准备。
假如这样的力量一直以来都追求着某种变化,那么,或许对比起来,玩家们也应该尽快的寻找自己的拯救与原因。
原因或许很多,但归根结底,这一切都是无关紧要的,玩家们自己就不可能让公共宇宙的阴谋得逞,更不可能杜绝一切。
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